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Proyecto EDIA. Recursos. ¿Podemos alcanzar el #HambreCero?. Misión: Erradicar el hambre.

En el REA “¿Podemos alcanzar el #HambreCero?” los alumnos realizan una misión para la ONU: Erradicar el hambre. El proceso de aprendizaje se centra en investigar sobre la población del mundo y de España, conocer las causas de la subalimentación y proponer soluciones, realizar entrevistas y expresar emociones en un videopoema. Para ello realizan una serie de tareas y productos que recopilan en una sencilla aplicación web realizada con ArcGIS on line. Se trata de un proyecto diseñado para el ámbito sociolingüístico de PMAR. Este recurso se estructura según la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y forma parte…

III Jornadas EDIA+EXE – Materiales y conclusiones

  Los días 10 y 11 de mayo se celebraron en la sede del INTEF las III Jornadas EDIA+EXE bajo el lema “Con los REA en la masa”, tal y como informamos en un artículo anterior. Las Jornadas EDIA+EXE suponen un lugar de encuentro en el que creadores de recursos educativos abiertos (REA) del proyecto EDIA, docentes que aplican dichos recursos en el aula y desarrolladores y colaboradores de la herramienta de autor Exelearning aportan, reflexionan y comparten ideas sobre ambos proyectos. El marco La inauguración de las jornadas corrió a cargo de Carlos Medina, director del INTEF, que definió…

III Jornadas EDIA y EXE: “Con los REA en la masa”

  Los días 10 y 11 de mayo han tenido lugar en la sede del INTEF en Madrid las III Jornadas EDIA y EXE con el objetivo de dar a conocer el momento en el que se encuentra un proyecto que nació para apoyar la transformación metodológica y digital de las aulas (EDIA significa Educativo, Digital, Innovador y Abierto), creando recursos educativos abiertos con la herramienta de software libre Exelearning. Utilizando un símil culinario, las sesiones comenzaron con la proyección de un vídeo sobre “cómo cocinar un REA del Proyecto EDIA” para después abordar la situación actual del proyecto: La…

Experiencia de éxito convertida en REA: Los Súper Matihéroes

“Los Súper Matihéroes ” es un proyecto de gamificación aplicado a 5º de primaria basado en la narrativa de los súper héroes.