Proyecto EDIA

Artículos sobre los recursos educativos abiertos del proyecto EDIA

Situaciones de aprendizaje EDIA para Inglés en 2º de ESO: «What a digital world!»

  La serie “What a digital world!” del Proyecto EDIA ofrece recursos educativos abiertos que constituyen Situaciones de Aprendizaje para 2º de ESO trabajando por proyectos. El hilo conductor de los diez REA (Recursos educativos abiertos) basados en ABP serán las nuevas tecnologías y los medios audiovisuales. Internet, aplicaciones y juegos para smartphones u otros dispositivos electrónicos, televisión o prensa serán algunos de los temas protagonistas de los contenidos. Los REA presentan a los alumnos un desafío final al que llegarán a través de diversas misiones. Las misiones son paradas obligatorias en el camino del proyecto en las que los alumnos, aprendiendo en equipos de aula, desarrollarán…

Situaciones de Aprendizaje EDIA para Formación y Orientación Laboral: «Flipped FOL»

Estos recursos educativos del Proyecto EDIA constituyen Situaciones de Aprendizaje para Ciclos Formativos en la materia de FOL (Formación y Orientación Laboral). “Flipped FOL” es un recurso del proyecto EDIA que ofrece contenidos completos el módulo “Formación y Orientación Laboral“. Su enfoque metodológico es metodología de clase invertida o “Flipped Classroom” El itinerario consta de tres bloques de contenidos: Legislación laboral, Prevención de Riesgos Laborales y Orientación laboral. Cada bloque está estructurado en varias unidades que abordan diferentes contenidos curriculares. El aprendizaje se realiza a partir de vídeos con información global y del desarrollo de diversas actividades y tareas de aprendizaje. Al finalizar cada unidad, los estudiantes…

Situaciones de aprendizaje EDIA para Geografía e Historia en 1º, 2º y 3º de ESO

  Estos recursos educativos del Proyecto EDIA constituyen Situaciones de Aprendizaje para 1º, 2º y 3º de Educación Secundaria para la materia de Geografía e Historia. Estamos ante una serie de 8 recursos para los tres primeros cursos de Educación Secundaria, donde el alumnado mediante Aprendizaje Basado en Proyectos podrá crear una ONG, una guía de viaje para un país o para las  diferentes Comunidades Autónomas, una «civilización propia», vídeos sobre la convivencia religiosa o una aplicación web para conocer la geografía física, política y económica. Todos los REA del Proyecto EDIA favorecen un aprendizaje competencial donde el alumnado tiene un papel activo en el aula,…

Nueva versión eXe 2.8: Nuevos juegos y mejoras

  Se acaba de lanzar la nueva versión 2.8 de eXeLearning, la herramienta de autor de software libre que nos permite crear y modificar materiales educativos interactivos de forma fácil. Proyecto EDIA de Cedec, Itinerarios didácticos del INTEF, Proyecto CREA de Extremadura y Proyecto REA-DUA de Andalucía son algunos de los proyectos de creación de REA que ofrecen secuencias didácticas y situaciones de aprendizaje creados con eXeLearning que podemos descargar y modificar libremente para adaptarlos a las necesidades de nuestro alumnado.   Con esta nueva versión de eXe, podremos además incluir nuevos juegos y actividades de matemáticas. También se incluyen…