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eXeLearning. Embeber Scratch

En el videotutorial se muestra cómo insertar en eXeLearning un proyecto publicado en Scratch. El proceso será sencillo. Accedemos a Scratch y nos identificamos (será necesario para que en cada proyecto aparezca el botón de «Embebido»). Buscamos el recurso a embeber y copiamos el código que se ofrece. Una vez en eXeLearning, al editar cualquier iDevice, utilizaremos el botón de «Pegar fragmento de HTML (Código embebido)», pegamos el código copiado y tendremos embebido nuestro proyecto Scratch. ¿Sencillo? Descarga el ejemplo  

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Nueva versión de eXe- Learning

Geogebra 4, Jclic, Scratch, escenas de Descartes y Newton, nuevos estilos, actualización de los existentes, herramientas para importado de HTML y de traducción, … Todo esto y mucho mas lo puedes encontrar en la nueva versión de eXe – Learning que se pone a disposición desde la forja oficial del proyecto. ¿Quieres conocer mas? No te pierdas el artículo de Kubyx.