eXeLearning. Embeber Scratch

En el videotutorial se muestra cómo insertar en eXeLearning un proyecto publicado en Scratch.

El proceso será sencillo. Accedemos a Scratch y nos identificamos (será necesario para que en cada proyecto aparezca el botón de «Embebido»). Buscamos el recurso a embeber y copiamos el código que se ofrece.

Una vez en eXeLearning, al editar cualquier iDevice, utilizaremos el botón de «Pegar fragmento de HTML (Código embebido)», pegamos el código copiado y tendremos embebido nuestro proyecto Scratch.

¿Sencillo?