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proyectoedieaelmundo. Alumnos trabajando en el aula

Proyecto EDIA. Historia. REA «¿El mundo es un tablero?»

¿El mundo es un tablero? es un contenido educativo para aprender Historia Contemporánea con un proyecto de creación de un «Juego de mesa sobre los juegos de poder en el mundo» Los estudiantes aprenden sobre contenidos como el Imperialismo, la Guerra Fría y el mundo actual mientras crean las fichas, el tablero y las reglas del juego» En este contenido de proyecto EDIA para Geografía e Historia (basado en diferentes experiencias de «Gamificación» los alumnos y alumnas aprenden a ser críticos con el mundo actual mientras descubren los «juegos de poder» que han marcado la Historia contemporánea.   Acceso al…

cienciaytecnologia. Alumnos mostrando mural

Proyecto EDIA. REAs para trabajo por proyectos en Ciencias de la Naturaleza

Geoaventura, el nuevo REA del proyecto EDIA, ofrece a docentes y alumnos un recurso completo para poder trabajar la materia de Ciencias Naturales a partir de la metodología por proyectos. El recurso incluye las orientaciones didácticas y los recursos necesarios para poder desarrollar todo el trabajo ABP propuesto. No obstante, su carácter de recurso educativo abierto permite que cualquier profesor adapte la propuesta a la realidad de su aula, incorporando nuevos elementos o utilizando solo algunos de los existentes. Proyecto EDIA continuará con la publicación de nuevos recursos educativos para ABP para las materias de Ciencias Naturales y Ciencias Sociales….

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Proyecto EDIA. Geografía ESO. REA «Nos vamos de viaje»

«¡Nos vamos de viaje!» es un recurso educativo abierto para trabajar los contenidos de Geografía con la metodología ABP. En este REA del proyecto EDIA para Geografía e Historia los alumnos trabajan y aprenden mientras diseñan un viaje por distintos países y crean una guía para el viajero. Elegir destinos de viaje, analizar la realidad económica y social de distintos países o recopilar recursos informativos son algunos de los retos que los alumnos tendrán que resolver en esta secuencia didáctica. «¡Nos vamos de viaje! amplia los recursos educativos abiertos del #proyectoEDIA para Geografía e Historia, que ya había publicado «¿El…

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Ecosistemas de Recursos Educativos Abiertos (REA). Objetos de Aprendizaje

A lo largo de la reciente historia de los contenidos educativos digitales, todos los autores consideran los Objetos de aprendizaje como el núcleo a partir del cual se generan los contenidos en formato digital. Este planteamiento que en nuestros días está profundamente cuestionado, es el germen a partir del cual todos los repositorios, OCW, MOOCS y plataformas de Recursos Educativos Abiertos han tomado como referencia y que en muchas de ellas aun siguen existiendo y desarrollándose con diferentes variantes.