Proyecto EDIA

Artículos sobre los recursos educativos abiertos del proyecto EDIA

Convenio de colaboración para el desarrollo evolutivo de eXeLearning

  El pasado 31 de marzo, el Ministerio de Educación y Formación Profesional, la Consejería de Educación y Deportes de la Junta de Andalucía y la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura firmaron un convenio de colaboración, abierto a otras Comunidades Autónomas que deseen adherirse, para el desarrollo evolutivo de la aplicación de software libre eXeLearning como herramienta para la creación de recursos digitales educativos abiertos. Es una noticia excelente para toda la comunidad educativa. La clara apuesta de Cedec por los recursos educativos abiertos (REA) y el software libre, como se establece en su Orden de creación,…

Proyecto EDIA. Recurso para Historia: La II República en un cómic

  La Segunda República es un cómic es un recurso planteado para Historia de España de 2º de Bachillerato que sigue el esquema de una unidad didáctica integrada (UDI), con las características de un REA, creándose un material “listo para servir” y para ser adaptado en función de lo que cada docente considere, a su aula y a su alumnado. El recurso incorpora estrategias de aprendizaje cooperativo y flipped classroom, así como un producto final que debe realizar el alumnado en equipos: un cómic sobre la Segunda República. Para ello, primero  hay una aproximación al periodo histórico a través del…

Proyecto EDIA. Recurso para filosofía: El espejo maldito

El REA «El espejo maldito» los héroes y heroínas de Filoland continuarán formándose como grandes pensadores críticos. En esta ocasión se adentrarán en las distintas teorías antropológicas habidas en la filosofía occidental. Para ello deberán superar un entrenamiento de resistencia en el que habrán de reflexionar en grupo acerca del sentido de nuestra existencia, enfrentarse a concursos de búsqueda de diferencias, seguir profundizando en la comprensión y realización de comentarios de textos filosóficos y realizar una disertación en equipos sobre el trabajo, la educación y la alienación. Una vez asimilados significativamente a través del entrenamiento las grandes teorías sobre el…

Proyecto EDIA: Guía de uso de H5P

  La Guía de uso de H5P del Proyecto EDIA pretende servir como punto de referencia para acercarse al mundo de la creación de contenidos interactivos con H5P. No es una guía teórica sino puramente práctica y enfocada a la creación, edición y publicación de contenidos. Puede leerse de forma secuencial ya que tiene una estructura lineal coherente, o abriendo aquellos temas que más interesen al lector ya que la comprensión de cada apartado no depende de los anteriores. Incluye también varios apartados con Avisos que responden a las inquietudes más comunes de los usuarios. Se dirige a todos los…